Trouvailles et observations de la communauté Revolver 3.
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There are lots of tough questions companies must confront in dealing with a consumer who’s more engaged, more informed and more concerned with social issues than ever before. Among those questions: What does the company stand for? What does it believe? How does it make its products and treat its employees? Is it being straight with us in its ads? All of these points are part of the larger conversation people are now having about brands.
One of the new roles for ad agencies may be to help clients figure out how to have these expanded, deeper conversations with the public and come out looking good.
— Warren Berger
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As an advertising medium, the web is like communism. It’s never very good right now, but it’s always going to be great some day.
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“The big idea isn’t dead, the big insight is.”

Il y a un phénomène, auquel je m’identifie assez bien, est que les planners veulent toujours changer l’industrie, changer leur agence, bref changer ou sauver le monde.

Par conséquent, ils s’immiscent dans la vie et les affaires de tout le monde et n’hésitent pas à crier haut et fort : “The big idea is dead.” ou s’amuser à prédire le futur de la publicité, de la communication, des médias, etc.

Depuis quand “la grande idée” est l’affaire des planners ? À ma connaissance, les idées sont le terrain de jeu des créatifs. Le planificateur a pour mission de les encadrer, de définir leur bac à sable créatif. Et pour y réussir, le planner avait une méthode : partir en cavalier seul et revenir avec un insight sur lequel tout repose. D’ailleurs et encore aujourd’hui, je vois souvent des présentations avec insight sur la prmière ligne et idée sur la deuxième.

Un directeur de création et un planner de BBH New York viennent de dire une des choses les plus sensées que j’ai entendues par rapport à la planif : “The big idea isn’t dead, the big insight is.” Le planner n’a plus le choix de travailler en équipe pour identifier tous les insights possibles et de voir comment ils s’imbriquent tous dans le contexte culturel du jour.

Je vous invite à consulter leur présentation qui met l’emphase sur quelque chose qui manque cruellement à notre industrie : l’action spontanée.

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Du Hangar au Bazar

Éric Rymond, co-créateur du terme open source, avait publié en 1998 un essai dont le premier chapitre est intitulé “La cathédrale et le bazar” :

Dans La Cathédrale et le Bazar, Eric Raymond relate le développement du système d’exploitation Linux et du logiciel Fetchmail et expose les différences fondamentales entre le processus de développement de ces logiciels open source :

  • L’auteur y décrit le modèle de développement de Linus Torvalds en le comparant à un bazar : cette manière de développer des logiciels, par la coopération d’une multitude de développeurs, se caractérise par une adaptabilité et une flexibilité impossible dans une structure organisée de façon hiérarchique ;
  • À l’inverse, une organisation hiérarchique est nécessaire à l’élaboration d’un code fermé pour construire ce qu’on appelle un logiciel propriétaire, mais elle entraîne des inconvénients d’adaptabilité notamment. Raymond la compare à une structure de cathédrale.

Source : Wikipédia

Nous sommes dans une ère où nous n’avons plus le choix de collaborer pour avancer, pour découvrir et “s’énergiser” entre nous. Nous ne pouvons plus simplement rester dans nos coins et travailler religieusement et secrètement sur des cathédrales de sable projets qu’on ne dévoile que lorsqu’ils sont terminés. 

C’est la raison pour laquelle j’aimerai dépoussiérer le Hangar et de le transformer en bazar. Cela sera long et pénible, (temps, budget, ressources…) mais cela vaudra certainement le coup. On aura enfin un espace où l’on peut expérimenter, rencontrer du monde et surtout avoir du plaisir (autre que sur la table de Hockey). Les fines bouches pourront dire qu’il s’agit juste du rebranding du hangar, c’est un peu de ça mais ni la vision, ni la mission ne seraient les mêmes. J’écrirai là-dessus dans un prochain billet.

En attendant, je vous invite à lire le texte original “La Cathédrale et le Bazar” ainsi que les “règles” du développement open source.

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MC : “Quand est-ce que Dom peut venir (pour le brief) ?”
Pat : “C’t’un Italien… il va venir vite !
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Groupthink
Issam: Est-ce que tu as vu le lipdub de la Sûreté du Québec ?
Pascal: Oui
Issam: Tu sais comment on appelle ce genre de phénomène en management organisationnel ?
Pascal: Un epic fail ?
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Une chèvre fait le même bruit que Usher.

Ok… c’est totalement ridicule, mais ça m’a bien fait rire !!! 

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All the publishers I spoke with over the last two weeks are scratching their heads; they wonder: how to adjust a web strategy — today mostly free — to the upcoming paid-for mechanism on the iPad. Let’s put it this way. You have a web site, mostly ad-supported. You design a great iPad application with a better user experience and richer content. Enough to charge for it, something like $9 a month.
Now the reader’s perspective: I enjoyed the free website on my beautiful iPad browser. What could lead me to pay for the same content in an iPad application? Much better graphic? No. Much better navigation? Probaby not.
To provide oxygen for the paid-for app system, publishers will inevitably have to off-load content and features from their free web — a lot of them.
This could lead to two major evolutions of digital media:

1 / Acceleration of paywall deployments as publishers will move toward triple play paid-for offers: one subscription access to static (PC); mobile (smartphone) and half-nomad (iPad) platforms.

2 / The progressive transformation of free rich websites into stripped-down versions with little or no value-added contents. In other words, news material expensive to produce, high value analysis and prominent bylines will be available on the triple-play system described above. At the same time, the free web will carry “commodity news” (that will be universally accessible everywhere, especially on portals), and cheap blogging, games and services.

http://www.mondaynote.com/2010/04/05/catching-the-ipad-wave-seven-thoughts/

C’est fou comment une simple tablette peut changer tout le paysage médiatique interactif.

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